Paxville - A Call From The Virtual World


2025 / 20 min
VR, MR interactive content


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導演|鄭伊婷、李懿澕
程式設計| 徐逢亨
3D美術設計|馬睿程
|鄭伊婷、李懿澕

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國藝會 112年度「常態補助-多元藝術」

|先導計劃



『作品開發中』




西元3000年,地球遭受到外星文明的威脅,一位頂尖發明家為了拯救整個人類文明,穿越到了虛擬實境技術正邁向成熟階段的現在,找了當代人 「 威比 」 一起開發保存人類文明的 "Paxville平台",用以實現人類的意識移居,希望讓所有人類越早能將意識上傳到這個安全空間,避免在未來遭受到苦難。使用 " Paxville平台 " 的人類被稱為 「 意識移居人 」 ,他們將會拋開實體肉身與現實生活的限制,得以在虛擬世界獲得自由與永生。

但是,在這樣看似美好的設定當中,存在著怎樣的未知風險、 「 意識移居人 」 將會面臨怎樣的未來? 「 發明家 」 與 「 威比 」 各自的最終目的是什麼?觀眾將隨著體驗的過程,思考虛擬實境作為一個能夠解放肉身的科技的命題下,兩個對於人類 「 自由 」 價值觀的差異,並作為第三者親臨參與 " Paxville " 的架空世界觀。


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Showreel




角色製作
Characters





草稿
Drafts



↚ 根據Paxville的世界觀,設計出的居民草稿。

四位主要角色分別是:
觀眾扮演的 『訪客』、開朗的嚮導 『威比』、呆頭呆腦的NPC 『巴巴』、充滿智慧的AI 『雅典娜一號』。


動畫
Animation



⭢角色的動態



場景製作
Scenes





草稿
Drafts



⭢ Paxville的場景設計圖。
不同意義的場所使用不同的主題顏色來象徵。設計場景時也考慮VR的360度特性,特別註明了觀眾與虛擬物件的前後關係。





渲染圖
3D 




展場紀錄
Photos of Exhibition




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